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AMD’s射线追踪计划是什么?

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即使用现代的显卡。随着一个新的,amd’的缺乏支持变得越来越明显。

但它对这项技术的计划却并非如此,它的声明似乎相互矛盾,立场也令人困惑,而且对于我们何时能指望AMD在gamer’s个人电脑上追踪到它的第一道光线,它也给出了一个模糊的路线图。

因此,我们决定坐下来,深入研究AMD在这个问题上到底说了些什么,以及我们对它未来硬件计划的了解。什么时候AMD的粉丝们才能享受到Nvidia独家拥有的视觉功能呢?

射线追踪质量

Ray tracing low — Screenshot 5

在Nvidia于2018年8月发布RTX Turing GPU之后,AMD’s的反应并不热烈。它还暗示,这项技术还没有准备好进入主流;新的RTX显卡上的价格标签显然支持了这一理论。

“光线追踪游戏的应用将不会继续下去,除非我们能够提供从低端到高端的所有产品范围的光线追踪,”AMD的高级副总裁David Wang在2018年11月的一次采访中说。

虽然声明中没有明确说明AMD是想在游戏还是硬件上赶在ray tracing之前实现它,但它确实表明AMD自己在这上面投资了。但就在两个月后的2019年CES上,AMD首席执行官苏丽萨告诉记者,公司正在深入研发“、”射线追踪技术。

它似乎也这样做了相当长一段时间。come指出,AMD利用“hybrid d”硬件和软件方法进行光线跟踪。这项专利表明AMD’s射线追踪计划涉及利用定制硬件来加速它,同时通过软件在更通用的硬件上执行大部分工作。它声称,这使得isn’t不需要游戏开发者使用它对光线追踪渲染的非常具体的定义。

AMD已经可以做射线追踪

虽然AMD可能正在计划一个新的(或者至少是迭代的)处理射线追踪的过程,但是它在大多数方面与主题的距离还是有点令人惊讶的。最值得注意的是,因为AMD的硬件已经可以做射线跟踪。在Nvidia’s RTX曝光的四个月前,它以Radeon ProRender的形式展示了专业目标的实时射线追踪,但在那之后我们并没有听到太多。

然而,更令人印象深刻的是,Crytek在2019年5月发布了它的氖黑色演示,展示了在AMD Radeon Vega 56上以稳定的30帧每秒1080p的速度运行光线追踪。虽然’的帧率并不高,特别是考虑到它只用于光线跟踪反射,这表明一般计算能力可以用于光线跟踪。

但是AMD hasn’t推出了回溯射线跟踪支持的“fine wine”方法,它的gpu经常享受。为此,我们需要向前看。

但还没有

amd announces radeon rx 5700 navi gpu 3

基于RDNA结构的AMD’s可以进行射线追踪。我们知道这一点,因为光线跟踪是下一代游戏机的关键组成部分,这两个系统都将使用自定义AMD Navi图形核心和AMD Zen 2 Ryzen CPU。随着台式电脑“Navi”将于7月初发布,这应该意味着AMD的光线追踪硬件即将面世,对吧?

但事实并非如此,因为光线追踪并不是AMD为这些新卡设计的一个功能。他们没有任何专用的硬件,也没有额外的空间来处理它。

一个建议是AMD计划在其下一代图形核心(通常代号为Navi 20)上实现光线跟踪。it’目前预计将在2020年首次亮相,其性能远远超过新的rx5700卡。这对于amd’的开发时间表可能是有意义的,但它确实对下一代游戏机计划提出了进一步的问题。如果AMD’s纳20 GPU最终在AMD’s顶级显卡堆栈,这将是太昂贵的灌输给下一代游戏机的一部分,通常提供台式电脑计算能力相对较弱,但享受游戏优化的好处与中档至少有些有利竞争游戏电脑。

但也有可能是AMD计划推出更广泛的产品线,其中包括增强的Navi GPU,以及一些额外的性能和功能提升,使光线跟踪成为可能。

云的力量

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在2019年E3展上,包括一系列的步骤和发展里程碑,预计将在射线追踪的道路上取得进展。AMD将在2020年推出第二代RDNA架构,即基于新版RX 5700卡中使用的TSMC’s 7nm工艺节点的增强版本构建的RDNA+。据报道,它将包括相同的硬件加速,下一代控制台将使用相同的硬件加速,以启用某些光线跟踪照明效果在本地级别。

但为了实现全场景光线跟踪,AMD计划利用云计算的能力。It’s还不清楚AMD将如何同时处理本地渲染和云渲染的结合,但是考虑到AMD的硬件是这次冒险的核心,红队可能会走在这些正在进行的开发的最前沿。

It’s当然有可能符合AMD’s “杂交种6036渲染专利所讨论的,利用定制的硬件和大量的通用计算能力来实现其中的一些功能,而云提供了实现这些功能所需的额外性能。

那么,AMD什么时候会支持光线跟踪呢?

这个问题还悬而未决,有待讨论,很难回答。我们最好的猜测是在2020年年中推出AMD’s next,这是基于第二代RDNA架构的下一代显卡,比假日季节推出的下一代游戏机早几个月。到那时,将会有更多的游戏支持它,并且会有更多的游戏利用新的控制台功能。

假设下一代显卡在性能上有了另一个飞跃,我们应该可以预计目前AMD和Nvidia等中档gpu将会降低到入门级的水平,使得即使是那些预算较低的显卡也可以进行基本的光线跟踪。这将勾掉AMD创造的盒子,当它说,它将只提供射线跟踪时,它可以提供射线跟踪为每个人。

尽管如此,it’s可能仍将是游戏玩家的一个高级视觉功能,即使这类卡和下一代游戏机已经上市。游戏玩家可能需要在更高的帧率和分辨率之间做出选择,或者使用更炫的灯光效果来获得更高的视觉保真度。但是,随着AMD最终将其光线追踪的愿景推向公众,我们很可能会看到一个更有竞争力的环境,光线追踪硬件,这对每个人都是好的。

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