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我们第2部分的最后的最初打算是一个非常不同的游戏

我们第二部分的最后将最终打在06月19日店,所以PS4玩家将很快能够得到他们的手可能是这个控制台一代最重要的一场比赛。

我们玩预览部分自己和,扰流板之外,可以有把握地说,原来的球迷会发现很多是令人放心的熟悉,使他们能够在正确的跳跃。

然而,这并不总是将成为案件。事实上,当顽皮狗首先计划续集的所有时间最受好评的游戏之一,它有一个别样的心灵体验。

的Pocket-lint以最后的共同游戏总监发言我们2,安东尼·纽曼,谁告诉我们,工作室本来想做出一些与新的游戏机制:“Wewere提到想很有野心使游戏不同的可能,“他said.Top PS4游戏2020:最佳的PlayStation 4和PS4 PRO游戏每一个玩家必须拥有

”当我们最初开始,比赛是非常非常不同。我们希望更强调肉搏战,并有[播放器]播放则退居二线。并有将是所有我们想使这些完全不同的变化。

“但随着时间的推移,我们意识到像,没关系,这并不觉得我们的最后了。我们都失去了原来的元素像隐身游戏,即取得了第一场比赛非常成功。“

不是所有的工作是浪费,虽然。一些收费游戏的元素,之后在最终版本采用了:“什么是酷的是,那些我们有最初的实验中给拉了回来,他们中的很多仍然”新增纽曼。

新的闪避和肉搏战力学两个是获得了晋级。

“这么多的东西,我们在努力使近战游戏了解到,我们能够保留。[ 123]

“拥有一个混战敌人的反应中,具有约定时担心。或者你有手表,预测什么时候是合适的时机进行反击。这是东西,我们从最初的实验学到了很多东西

“因此,虽然它是在与第一场比赛的传统,保持非常 – 有人谁拥有大量的专业知识与第一场比赛会有宾至如归的感觉 – 我也觉得这是一个非常独特的游戏这是原来的,但一样,再加上加“

我们第二部分的最后将可为PlayStation 4和PS4专业从06月19日。预购现在是可用的。

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历史上的今天
六月
2
    哇哦~~~,历史上的今天没发表过文章哦
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