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PS5规格,发布日期,控制器和更多:所有最新的PlayStation 5细节

的PlayStation 5将在与newXbox系列X沿在今年年底到来,

双方将代表游戏的下一步,我们现在知道一个可怕的很多关于PS5得益于深控制台,你可以看这里的潜水:

我们知道,索尼一直在控制台上超过五年 – 在今天的深潜的PlayStation导致系统设计师马克·塞尔尼在谈论关于存储回思维。2015-16

此功能整理的一切透露了PS5至今:传闻,证实规格,泄露的图像和更多的

PS5确认和标识

索尼互动娱乐首次证实这是工作。一个“次世代主机”,在2018年底,但它不是直到2019 10月,的确是被称为5的PlayStation

从那时起,我们已经看到了PS5实际的标志,在2020年1月在CES索尼发布会它并不特别突破性的过程中透露,考虑到它长相酷似PS4相当,但它确实提供了一个线索:新的控制台是对现有家庭的演变。现在有索尼特色的网页新标志。

袖珍lintPS5发布日期

PS5将公布世界各地的“假日2020”。 Onething可能又抛出一个扳手的作品是冠状病毒爆发,但我们仍有待时日发射和日期似乎仍然是作为目标。

索尼互动EntertainmentPS5设计

虽然我们还不知道是什么在PlayStation 5的消费者版本可能的样子,一个专利和后续LY泄露的图片显示当前有哪些PS5开发工具包的样子。

@ZoneofTech

PS5的人? pic.twitter.com/cBggZTIty4

-醉酒猫™(@Alcoholikaust)二〇一九年十一月三十○日

应该说,没有最终消费模型看起来类似的东西,这些车型的机会。

PS5控制器(DUALSHOCK 5)

发表在2019十二月,控制器专利示出了手柄,看起来类似于现有DUALSHOCK 4,但与前面和额外的按钮上的后部没有PS按钮。

索尼互动娱乐/ WIPOPS5规格

以下是PS5规格完全:

CPU:8倍速禅2个芯在3.5GHz的(可变频率)GPU:定制RDNA 2 – 10.28 TFLOPs的,36次的CU在2.23GHz(可变频率)内存:16GB GDDR6 / 256位的RAM,448GB / sStorage:定制825GB SSDExpandable存储:NVMe SSd插槽,USB硬盘驱动器supportOptical:4K超高清蓝光rayProcessor和RAM

早在2019年,铅的PlayStation系统架构师马克·塞尔尼透露了一些关键功能。他说,新的控制台将具有基于AMD的7纳米工艺的八核CPU和类似于禅宗2 Ryzen PC处理器。

现在我们知道了自定义的芯片将具有八路禅2个核心,主频为3.5千兆赫(尽管能够可变频率的)。

在内存方面,会陆续也体育运动GDDR6 RAM 16GB的,与运行在560GB / s和6GB在336GB的10Gb / s。

SonyGPU和光线跟踪

图形硬件也已揭示,与GPU将基于AMD的Radeon导航微架构(自定义RDNA 2芯片)。它将支持光线追踪,这将是硬件而非软件为主导的。

这将是在2.23GHz主频(再次用可变频率),其能够巨大10.28 TFLOPs的的(相比于在Xbox系列X的12个TFLOPs的),并设有36个定制内核

随后的报告,而不是至少一个CNET采访的PlayStation老板吉姆赖安,透露,PS5将能够4K 120Hz的游戏的 – ,分辨率达到在未来8K某个

存储和SSD

存储由固态驱动器(SSD)提供,而不是传统的硬盘驱动器技术。在PS3和PS4使用。加载游戏和拉动资产在游戏中会快得多

存储大小被引为小于将提供与Xbox系列X和设置在825GB的1TB – 想必,这就是自由空间1TB的驱动器上。

但有一个expandableNVMe SSD插槽用于额外的SSD,所以你可以很容易地添加其他驱动器插入PS5.There也是连接外部驱动器,虽然的选项,由于USB支持 – 这也可在过程中的PS4

吞吐速度的数据也都在以惊人的。 5.5GB /秒(RAW),但通常8-9GB / s的压缩数据。

包括存储825GB的存储似乎并不想了很多,当你考虑,即使PS4临增强游戏可以多占用100GB每人(看看atRead死亡救赎2,例如,它的重量在最小的99GB的)。

任何人谁与SSD等价交换硬盘在PS4将已经知道的一些速度好处,但在PlayStation 5将显着快结合的数据传输速度与主板上的处理,使这甚至更快仍

[123为了证明,Cerny的使用Marvel的蜘蛛马宁他的2019示范的修改版本。在PS4,在蜘蛛侠前15秒左右快速旅行装的剪切屏幕的日志出现在他的新目标。在一个PS5的devkit(在隐藏一个不起眼的PC式塔里面的时间)花了0.8秒。

,你甚至可以看到自己的演示,因为它是视频华尔街日报的隆望月记录在Twitter上发布。

索尼官方视频比较PS4的性能临VS下一代的PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq

-隆望月(@mochi_wsj)2019 5月21日,

音频硬件将通过AMD芯片组被改善。它包括他承诺将提供过电流和对显著音频改进了3D音效的自定义单位revious根机

4K蓝光

我们也知道,由于通过有线在2019年10月所出版的后续采访中,该PS5将继续与磁盘驱动器传来的PlayStation的传统 – 不管上升的数字下载的普及。更重要的是,虽然Sonyignored 4K蓝光为PS4临是扭转这一决定为PlayStation 5

PS5向后兼容性和云游戏

一个大的证实特点是PS4游戏完全向后兼容。但是,与在Xbox系列X,不是所有的现有游戏的将是兼容的。在2020年三月“商道PS5”的演讲,马克·塞尔尼说:“几乎所有的顶级100 PS4游戏将在PS5工作在发射”。这是一个有点令人失望。

那么,关于云游戏?对于PS4,索尼OPTEd用于提供PS3游戏基于云的服务,现在PS,以代替播放。但是,这是从来没有为那些谁对他们的货架上有光盘的解决方案,并不再发挥他们的控制台。塞尔尼的启示,至少PS4冠军向后兼容性是最欢迎的,因此,

这并不是说索尼将关闭其在现在PS回来,云游戏服务是被改进和重新包装的过程中(和更便宜)。正如塞尔尼他的第一次连线采访时说:“我们是云游戏的先驱,当我们头朝推出我们的视野应该很清楚。”

一个成交与微软进行切换索尼游戏服务,其Azure云服务器甚至可以看到延迟PS和其他高科技功能现在在新的一年大大提高。当然,索尼不希望谷歌体育场和微软自己的项目xCloud抢夺云游戏市场束手就擒

游戏巨头的CEO认为,现在PS可以成为这样的竞争面前一个更大的交易:“我们实际上已经实现了很多,大概很多比人们意识到,”瑞恩告诉CNET。 “我们的目的是建立在这些学习收获,真正期待尽量采取现在的PlayStation到一个新的水平在今年晚些时候,然后在未来的日子里。”

也有PS5兼容将现有的PlayStation VR耳机

PS5价格

这是为时尚早知道PS5多少会在释放。我们怀疑它会是什么害羞的$ 499 /£450,虽然 – 在Xbox One X的关于其在2017年下旬发布的价格,我们会更新新的谣言和/或确认细节此功能当他们发生。

现在,为什么不看看我们的围捕的最好的PS4游戏的每一个玩家应该拥有。

历史上的今天
三月
19
    哇哦~~~,历史上的今天没发表过文章哦
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