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BioWare正在研制一种完整的"reinvention"国歌

It’d be tempting to assume that all is quiet when it comes to BioWare’s Anthem, which released only a year ago this month to what you could charitably call a muted critical response. 

尽管这款游戏的外观、声音和感觉都非常棒,尤其是它的飞行机制,但缺乏多样性和结构却让玩家失去了兴趣。

尽管如此,BioWare仍在继续努力,并通过制片公司总经理凯西·哈德森(Casey Hudson)的介绍,初步了解了Anthem公司的下一步计划。

他解释说,Anthem的结构将在未来几个月进行实质性的修改,从根本上改变它的演奏方式,使之变得更好。

哈德逊确实给喊出季节性包国歌的更新,提供一些新鲜的内容,但也承认,“我们认识到,还有更重要的工作要做带来的全部潜力的经验,这将需要一个比一个更实质性的改造更新或扩张。”

这个新版本的Anthem显然将“以明确的目标、激励的挑战和有意义的奖励来重新创造核心的游戏循环——同时保留在一个巨大的科学幻想场景中飞行和战斗的乐趣。”考虑到BioWare最初发布的产品,这是一个相当崇高的目标,但工作室公开其计划的事实不会造成任何伤害。

也就是说,哈德森使用的语言在一个关键问题上并不是完全确定的——这是对《国歌》的一个巨大的革新,还是第二款游戏的起源?时间会证明这一点,没有迹象表明生物武器将会加速,因为正是这种态度促成了去年2月发布的国歌。

然而,直到新的国歌体验准备就绪,玩家可以期待更少的现有版本的内容。本月晚些时候将会有一些周年纪念的内容,但不会有更多的新活动。

历史上的今天
二月
13
    哇哦~~~,历史上的今天没发表过文章哦
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