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球场真的像有些人说的那么糟糕和糟糕吗?

Those who pre-ordered the Google Stadia Founders Edition in the UK, US and 12 other countries should have had their access codes by now. Many will be enjoying the cloud gaming service already. Or not, as the case may be.

在11月19日(周二)正式发布之前不久,多个网站上就出现了一大堆评论,必须指出的是,其中一些非常不讨喜。

另一方面,我们的评论是。

但是,这怎么可能呢?一个完全相同的“产品”如何能从一个季度获得如此多的消极因素,而从另一个季度获得如此多的积极因素呢?哪一方把事情弄得这么糟糕?

有趣的是,答案非常简单:没有人知道。

视距的好坏取决于许多外部因素

这是因为,与单一游戏、相机、智能手机或马桶刷的评论不同,我们不可能完全主观地看待完全依赖于外部因素的东西。

它本身不是一种产品,而是一种服务,因此,为了呈现最佳的体验,需要多个拼图块就位。其中许多是谷歌无法控制的。

因此,如果没有您自己的设置的直接影响,就很难形成对它的看法。

例如,在我们自己的测试中,我们通过以太网将a硬连接到路由器。我们的宽带是一个全新的媒体账户,平均下载速度超过250Mbps,上传速度超过15Mbps, ping信号达到11ms。这对英国来说是非常快的——不是最快的,但是是最好的。

我们不会在Netflix、亚马逊Prime Video或YouTube上的4K杜比视频(Dolby Vision)和HDR流媒体上挣扎,所以也不会在Stadia上挣扎。事实证明是这样的。

对我们来说,在球场上的视频表现是无可挑剔的。仍然是在推出后,不管更多的人加入了服务器。

然而,也有人报告说自己口吃,更糟糕的是,甚至被完全踢出家门。那肯定会使他们对我们的看法大不相同。

现在,我们只能根据经验猜测原因。而且,我们并不认为家庭宽带一定有问题。

我们在一些评论(不是全部)中注意到的一件事是,评论者将他们的Chromecast Ultra设备无线连接起来。当然,这很好,因为它应该是这样工作的。另外,许多消费者只能选择这个选项,因为他们的路由器可能是共享的,或者完全在另一个房间。但是,Wi-Fi远不如有线连接稳定,这肯定会影响性能。

如果一个家庭中有多个设备同时通过Wi-Fi连接,那么所有设备都有有限的无线带宽来有效工作。有些东西不需要太多——比如智能水壶——但是其他的,比如Stadia,需要更大的、更一致的带宽。你甚至可能会发现Wi-Fi冲突是由你认为不活跃的设备引起的,但它们会自动更新固件。

还有一点值得考虑的是,Chromecast Ultra已经有两年的历史,虽然它是目前唯一可以在电视上播放视距的设备(除了通过HDMI连接PC、MacBook或Chromebook),但它不会持续太久。更好的指定设备无疑将很快获得访问权限(例如最新的)。

当然,你只能判断你面前是什么,这意味着目前的完整电视体验依赖于4K HDR适配器提供的创始人(和首映)版包。因此,不同的家庭似乎会有不同的结果。

对于我们来说,我们每次都有很棒的经历,其他人则不然。这就是为什么消极和积极的评论都是有效的,因为它们详细描述了它是如何为每个特定的人工作的。对你来说,这可能是好事,也可能是坏事。只要确保你首先通过以太网连接Chromecast Ultra就可以了。

至于移动设备的使用——目前只能在谷歌像素的手机上使用——我们也没有遇到很多问题。我们使用连接到手机上的USB-C官方视距控制器和通过蓝牙连接的Xbox One控制器,在一个像素3a XL上测试了它。

当然,外部因素也起了作用——也就是说,你的网络数据和信号没有连接到Wi-Fi。所以,我们知道有些人会有不同于其他人的体验,但你不能把这归咎于服务本身。

体育场是升级到PS4还是Xbox One?

我们很少受到负面评论中其他观点的影响。似乎有一个共同的建议,体育场是远远不够升级到PS4或Xbox One。的确,这是一个苍白的模仿。

然而,在我们看来,这甚至不应该是一个因素。它不是为了取代Xbox One、PS4或Switch而设计的。也不作为下一年的选择。

游戏玩家可能会从这些方面来看待它,但云游戏从来没有宣称要成为一个替代品,而是吸引了那些从未真正想要在电视下安装专用游戏机的人。这是一个更简洁的解决方案,而不是更好的。

正如我们在自己的评测中所说,云游戏作为一个概念——以及Stadia本身——无法与专用游戏机或游戏PC确切的缺乏延迟和针点响应能力相匹配,而且永远不可能做到这一点。但它确实很接近。

这将吸引新的游戏玩家,同时也为那些已经在其他平台上玩游戏的玩家提供了一个便携的,即时的,额外的平台。

铁杆游戏玩家可能会哀叹滞后(然而分数)和小视频质量下降,他们被用来更好的机器——PS4 Pro和Xbox X -但我们怀疑有大量的消费者,将超过满意它。尤其是它的便利。

当然,有可能在2020年退出预演阶段,并在公园外建立蝙蝠球场。但在那之前,Stadia是一个很好的例子,说明了游戏流媒体能够而且应该真正发挥作用。是的,似乎大家都认为平台上的游戏太贵了,而且刚发布的游戏太少了,但对我们来说,这项技术正是我们想要的。

这就是我们在别人面前就不那么重要了。

这就是为什么你更有可能发现我们的头脑是坚定的,而其他人是可以理解的,更加脚踏实地。

历史上的今天
十一月
25
    哇哦~~~,历史上的今天没发表过文章哦
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