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1980年至今的任天堂游戏机:你最喜欢哪款?

When it comes to games machines, has an incredibly rich past. 

不管你怎么想,NES并不是任天堂的第一款消费类游戏机,这一荣誉属于掌机系列游戏&看,尽管从那时起它已经有了飞跃。夸张地说,马里奥的情况下只拷贝

游戏,Watch是一系列只能玩一款游戏的手持设备,它要么有一个时钟、一个闹钟,要么在某些情况下两者都有。没有墨盒或其他游戏可供下载。事实上,没有互联网可以下载它们。你买了一款游戏并坚持下去。

在接下来的几年里,任天堂作为一个古怪的游戏机制造商为自己开辟了一个利基市场。与索尼(Sony)、世嘉(Sega)和微软(Microsoft)等公司相比,它总是把游戏带向一个奇怪但令人满意的方向。正因为如此,它成为了一个让你爱不释手的公司。

我们回顾了任天堂辉煌的历史,它为我们提供了一些最具标志性的游戏机,更不用说一些有史以来最伟大的游戏系列了。

任天堂游戏,看:1980 – 1991

有一个完整的系列游戏&手表设备在整个80年代发布。和当时类似的手持设备一样,它们变得非常受欢迎。

第一款游戏是任天堂员工横井刚培(Gunpei Yokoi)看到一位商人在乘坐新干线旅行时摆弄着计算器,并认为该公司可以制造一款便携式游戏机,帮助打发通勤时间。

每一场比赛,Watch只提供了一款游戏,总共大约有60款。其中一些是基于街机的,还负责将大型授权和游戏角色(如《大金刚》、《塞尔达传说》和《马里奥兄弟》)带入家庭。

任天堂娱乐系统(NES): 1983-1995

任天堂的下一款游戏机不需要太多介绍。NES玩8位游戏,是为家庭设计的。到目前为止,它是那个时代最畅销的游戏机,销量超过6000万台,并帮助北美从1983年的电子游戏崩溃中复苏。当时,太多游戏机涌入市场,个人电脑变得更加强大。

NES最初在日本以家庭电脑(Family Computer)的名义销售,但在1985年的CES上以NES的名义在北美发布。推出的游戏包括《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)、《冰上攀岩者》(Ice climb)、《弹珠》(Pinball)和《猎鸭》(Duck Hunt)。你可以花99美元买一台带有《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)副本的游戏机,也可以花199.99美元买一套包含两款游戏和一些配件的豪华游戏机。

游戏男孩:1989 – 2003

游戏史上另一款最伟大的游戏机是任天堂Game Boy。由游戏背后的同一团队构思和设计的看,Game Boy将第一个手持设备的功能与NES等可切换墨盒相结合,创造了有史以来最畅销的游戏机之一。《Game Boy》和《Game Boy Color》(1998年发行)的销量估计在1.2亿部左右。

这款游戏在美国推出时售价约为90美元,并与俄罗斯方块(Tetris)的一款复制品捆绑销售。俄罗斯方块被高度视为推动了这款游戏的巨大销售。任天堂还为Game Boy生产了一系列配件,包括打印机和内置灯光的放大镜。

超级任天堂娱乐系统(SNES): 1990-1998

任天堂的第二款主要家用游戏机也获得了巨大的成功,尽管它面临着世嘉Mega Drive的激烈竞争。世嘉的游戏机最先发布,但最终是任天堂的一系列游戏帮助它成为16位元时代最畅销的游戏机,全球出货量近5000万台。

任天堂为不同的市场生产了不同版本的游戏机,其中的日文版名为Super Famicom。它还以这样一种方式对墨盒进行编码,即你不能在来自另一个国家的游戏机上玩来自另一个国家的游戏。

虚拟男孩:1995 – 1996

在SNES之后发布了一个奇怪的最终灾难性的控制台版本,但它被亲切地视为家庭虚拟现实的先驱。

虚拟男孩站在桌子或柜子上,玩家必须靠在帽檐上玩线框3D游戏。不幸的是,大多数游戏玩家并没有提供太空时代的体验,而是感到恶心而放弃了这一概念。它的寿命可以用几个月而不是几年来衡量,而且它从来没有出过日本或美国。

任天堂64 (N64): 1996-2003

N64得名于它所使用的64位CPU,是任天堂最后一个需要墨盒的家用游戏机。这款游戏机在推出之初就获得了成功,许多客户争相购买,并被认为是这一代最强大的游戏机。

不幸的是,它有索尼PlayStation和世嘉土星(Sega Saturn)的竞争对手,因此无法完全复制其前辈的成功,销量不到3300万部。但N64作为任天堂(Nintendo)一款出色的游戏机,仍被那些知情人士载入史册。

《超级马里奥64》、《塞尔达传说:时间之笛》和《黄金眼007》仍然被认为是历史上最好的游戏。

任天堂GameCube: 2001 – 2007

任天堂转向GameCube的光盘格式,但却面临来自索尼PlayStation 2、微软Xbox和世嘉Dreamcast的激烈竞争。游戏进程可以保存到存储卡中,大小从4MB到64MB,控制器也从N64的三手柄模式重新设计为GameCube的两手柄模式,但他们无法阻止这一失败。

马里奥和塞尔达再次出现在GameCube上,在一定程度上帮助它取得了最初的成功,但总共只售出了2200万GameCube。考虑到1.53亿个竞争对手的游戏站点被转移,这是一个巨大的失败。但这并没有阻止它作为一个标志性的控制台而载入史册。

Game Boy高级版:2001-2008

任天堂决定升级其老旧的Game Boy概念机,采用更强大的模型,更好的图形和更广泛的颜色可供开发者使用。

Game Boy Advance在其7年的货架期内经历了几次设计,并回归到最初游戏&的翻盖风格为Game Boy Advance SP开发的手表设备。这一特殊的古怪现象甚至可以被视为任天堂DS的先驱,不久之后任天堂DS也将跟进。

任天堂DS: 2004 – 2014

尽管任天堂一直在推进Game Boy Advance的新设计,但它决定通过DS的发布彻底更新其手持策略。

重要的是,它引入了一个创新的双屏幕设置,从原来的游戏&手表。底部的显示屏带有触摸屏,可以用来控制游戏,而顶部只是一个LCD屏幕,可以看到你在做什么。

它的主要竞争对手是索尼PSP,但由于与Game Boy高级游戏的向后兼容,以及一些性能和功能得到改进的进化模型,DS系列成为历史上最畅销的掌上游戏机系列。

任天堂Wii游戏机:2006 – 2013

Wii是任天堂第7代家用游戏机中的一款,与索尼PlayStation 3和微软Xbox 360展开了激烈的竞争。但在一段时间内,它在销售额上领先于其他两家公司。

Wii开创了一个使用Wii遥控器进行动作游戏的新时代。该公司最终还推出了用于健身游戏的Wii平衡板。其家庭友好的风格和游戏发行使其成为最受欢迎的客厅机器相当长一段时间。

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任天堂3 ds: 2011 –

为了延续DS掌上游戏机的概念,任天堂转向了当时流行的一项视觉技术:3D。它将翻盖手机的顶部屏幕做成了3D屏幕,不过与电视等类似设备上的图片技术不同,它不需要眼镜。

说实话,大多数人都对3D显示器及其性能感到失望,但这并没有阻止3DS以桶装方式销售。此后,它以更大的XL型号和增强版本的形式进行了少量更新。对于不能使用3D屏幕的儿童,也可以使用2d版本。

任天堂Wii U: 2012-2016

Wii U是Wii和任天堂PlayStation 4和Xbox One的继承者。这是任天堂首款支持高清图像的游戏机,主要由支持触摸屏的Wii U GamePad控制。

虽然Wii U最初受到的欢迎是积极的,但它最终还是被认为是一款失败的游戏,自发布以来销量仅略高于1,300万部。最近的报道表明任天堂已经停止生产Wii U,现在的重点是转换。

任天堂经典Mini: NES: 2016-2017

复古游戏最近变得非常受欢迎,在2017年初任天堂Switch上市之前,这家日本游戏巨头正在帮助年轻和年老的玩家重温一些最好的早期游戏。

它拥有该公司的30款任天堂娱乐系统游戏和一个真实的风格控制器。回顾任天堂的过去,这是一种为转变做好准备的理想方式。

任天堂开关:2017 –

所以我们来看看2017年3月发布的《Switch》,它取得了巨大的成功。对于任天堂来说,这是一个“新概念”,因为它包括一个类似平板电脑的设备,带有触摸屏,以及一个可以在家里的大电视上以及外出和外出时播放它的坞位。

控制手柄是一些小垫子,可以插在屏幕的两侧,用来显示类似于Wii U GamePad的东西。它们还可以安装在一个中央家庭控制器上,以便给程序带来更多的手柄感。

历史上的今天
七月
16
    哇哦~~~,历史上的今天没发表过文章哦
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